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【APEX】アラフィフ主婦のシーズン13|スプリット1での停滞と反省

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【APEX】アラフィフ主婦のシーズン13|スプリット1での停滞と反省

アラフィフ主婦がエーペックスを、楽しみながら頑張っています。

エペを始めてから、はや8か月。

ここにきて初めて「停滞」を感じたシーズン13のスプリット1でした。

シーズン始まり前に決めた数値的な目標の達成度と反省点と、この期間中にあったイベント情報などをまとめました。

皆さんの振り返りにも使っていただけたら嬉しいです!

 

シーズン13スプリット1の目標は半分達成

シーズン13……2022年5月11日(水)2:00 ~ 8月10日(水)1:59
・スプリット1……5月11日(水)2:00 ~ 6月29日(水)1:59
・スプリット2……6月29日(水)2:00 ~ 8月10日(水)1:59

シーズン13のスプリット1が、6月29日の午前2時に終了しました。

【APEX】アラフィフ主婦のシーズン13スプリット1|目標を決める
【APEX】アラフィフ主婦のシーズン13スプリット1|目標を決めるAPEX LEGENDSをアラフィフ主婦が楽しんでプレイ中。シーズン13のスプリット1が始まったので、目標を設定しました。過去の自分より成長できるよう試行錯誤し続けています。...

シーズン前に立てた目標がどれだけ達成できたか、振り返ってみます。

 

シーズン総合で目標はどのくらい達成できた?

APEXシーズン13スプリット1の最終戦績

シーズン13スプリット1目標

・K/D(キルレ)……0.60以上

・平均ダメージ……300

・最高ダメージ……1,800

・ゲームマッチ数(ランク込み)……400マッチ

キルレ目標は達成!

最終的に0.61となり、今までエペで遊んできた中で一番高いキルレを維持できました。

瞬間的には0.67まで上げられたので、少しはキルに対して貪欲になれたのかと思ってます。

 

しかしながら、平均ダメージと最高ダメージについては、更新ならず。

特に平均ダメージは、前シーズン 281.93 → 今シーズン 274.44 と下がりました……

最高ダメージも前シーズンの 1,511 を更新できず、今シーズンは 1,494。

キルは取れるようになったけど、ダメージが伸び悩んでいます。

カジュアルでほぼ初動激戦区降り(野良さん任せ)で、なんとかキルは取れても漁夫られて終わるってことも多く、ダメージは稼げず。

私くらいのスキルで1,000ダメージ以上を稼ぐには、10分以上は生存してないと難しいかも……

エペの戦績に、平均生存時間もあると参考になるかもしれない。

 

マッチ数に関しても、目標の400には届かず323マッチ。

6月はまるっと1週間エペをやらないこともあったので、仕方ないかな。

エペに対するモチベが下がっていたのではなく、私の個人的なメンタル低下によるお休みでした。

 

ランクの目標はどのくらい達成できた?

APEXシーズン13スプリット1ランクの最終戦績

シーズン13スプリット1目標

・K/D(キルレ)……0.50以上

・シルバー4(ブロンズ2スタート)

ランクでもキルレが0.6となり、目標は達成!

しかも前シーズンまでは、総合戦績とランク戦績のキルレ差が、かならず0.1以上あったのに、今回はほぼ差がなくなったのも嬉しい。

おそらくこれは、ランク仕様の大幅難化による、初動激戦区降りが激減したおかげかな~と思ってます。

ブロンズ・シルバー帯なのに、自分でジャンプマスターとらなくても激戦区降りする人がだいぶ減りました。

順位を上げないと、キルポイントがどれだけあっても意味がなくなったので、むやみな戦闘を避ける人が増えましたね。

 

Apexシーズン13スプリット1ランク最高キルレ

野良ソロランクの私が、一時期最高0.86までキルレが上がりました。

どれだけ初動死が少なかったのかを表していますね~笑

 

Apexシルバー3昇格

ランクもブロンズ2スタートで、シルバー3になれたので、目標は達成。

今シーズンのランクポイント(RP)は、ランク仕様変更のため

前シーズン プラチナ4 = 今シーズン シルバー1

となるので、スプリット2ではシルバー1を目指したいところ。

 

使用レジェンドをローバからホライゾンに

APEXホライゾンのキル数

今シーズンから、ホライゾンをメインに使っています。

前シーズンのローバは300キル&30勝を超え、ある程度は使えるレベルになったかなという理由で、新しいレジェンドに挑戦しています。

が!

ホライゾンは本当に難しい……

キル数が200に迫ろうとしているけど、いまだにウルト(ブラックホール)が上手く使えていません。

投げるタイミングはもちろん、投げる場所の判断も甘いですね。

これに関しては、むしろ投げまくって感覚をつかんだ方がよさそうだな、と思ってます。

 

ホライゾンを使ったことで、よくなったこと↓

・投げもの(アークスターなど)を活用できるようになった
・アビリティ(リフト)を、ある程度は使えるようになった

特に投げものに関しては、今まで「まったく」といっていいほど、使ってきませんでした。

でもホライゾンの基本ともいえる、ウルト+投げもの練習をするうちに、投げもの自体に苦手感がだいぶなくなったのが収穫です。

 

ホライゾンについては、このまま使うかどうかかなり悩んだけど、ローバと同じように、シーズン13の間は使ってみようかなと思ってます。

 

Apexランパート開放

シーズン始めに、ランパートを開放しました。

ランパートは上方修正されて、シーラ強化・バリケード強化がありまして。

でも、私にとってはそのシーラを使いこなすのが、難しいのなんの……!

仲間にランパートがいると、バリケードにすごく助けられるけど、自分で設置するとなると、なかなか考えることが多いレジェンドだなと思います。

レジェンドトークンはだいぶたまったけど、スプリット2も引き続きホライゾンを使うので、新レジェンドの開放はまだ先になりそう。

 

Apexローバのレジェンダリースキン Apexローバのウル○ラマンスキン

ホライゾンが上手く使いこなせないのもあって、やっぱり使い慣れたローバが恋しくなります。

ホライゾンを使い始めてから、ガチャでレジェンダリーのステキなスキンが当たりました。

ウル○ラマンスキンですら、一周回って「ローバ可愛い~♡」ってなってます……笑

 

「覚醒」イベント開催

Apexの覚醒イベント

もはやおなじみとなった「コントロール」モードが3回目の復活。

それに合わせて「覚醒」イベントが開催されています。

期間は、スプリット1終了1週間前から、スプリット2開始1週間後までの合計2週間。

なんか中途半端なイベント期間です。

 

私はコントロールモードが好きじゃないので、2回プレイして終わり。

今回はスキルマッチもおかしくて、マスター勢と当たりまくり。

複数のTwitterフォロワーさんも、同じようなツイートをしていたので、修正されないままイベントも終了しそうです。

 

「覚醒」イベントでは、ヴァルキリーの槍(スパレジェ)がリリースされました。

大きくて派手なスパレジェですが、ヴァルキリー自体が人気なのもあって、すごく喜ばれたスパレジェじゃないかな~と思ってます。

 

Apexに301が戻ってきた

シーズン13になってから監獄(レプリケーター)行きになっていた、301カービンがランページとともに帰ってきました!

代わりにCarとウィングマンが監獄へ……

ウィングマンはいいけど、Carは使っていたのでちょっと残念。

あと301帰ってきてめちゃくちゃ嬉しかったけど、最近はすっかりスピファの強さに心奪われているので、あまり使ってません。

301はシーズン12通してお世話になったから、当初はレプリケーターで作ったり、デスボから抜いたりしてたけど、結局はそこらへんに落ちてる武器メインになっちゃいますね。

ランページはそんなに強いイメージなかったけど、スピファ使ってたおかげでランページも当たるようになってました(ヘビーの弾速の遅さに慣れたのかも)

 

まとめ:ツイッターの泣き言ごめんなさい

シーズン13スプリット1では、キルレこそ上がったものの、平均ダメージや最高ダメージが振るいませんでした。

あまりに自分が下手すぎたのと、6月中はメンタルが落ちていたこともあり、ツイッターでぼやくことが多かったかも。

こんないい年こいて、かまってちゃんする私をなぐめてくれた優しいフォロワーの皆さん、本当に嬉しかったです。

ありがとうございました。

 

ただ私自身、かまってちゃんが超~~~苦手。

なのに、自分がそっち側になってしまって最悪だなと、反省してます。

 

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「人と比べず、過去の自分と比べる」

自分に言い聞かせていますが、過去の自分より上にいけないと、ちょっと落ち込みますね。

 

ぶっちゃけると、勝てないと楽しくないんですよ。

ソロでやってるから、基本的には勝てないと面白くない。

(まれにとってもステキな野良さんと出会って、勝てなくても最高に楽しいときもある)

モンハンもソロでやるなら、1秒でもタイムを短縮できないと、楽しくないってタイプなので。

こういう楽しみ方が好きなので、仕方ないなーと割り切ってやっていきます。

 

シーズン13スプリット2が始まりましたが、今回は1週間とか休んだりせず、コンスタントにプレイしていきたいです。

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